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马队遭到经济限制 武将短少回气光环《血色衣冠》北魏好坏剖析

日期:2020-06-04 10:58来源分类:游戏资讯

北魏又称拓跋魏或元魏,是鲜卑族拓跋珪树立的政权,部分史书为了区别曹魏又将北魏称为后魏,是南北朝时期北朝的第一个王朝。因“魏”字具有夸姣巨大之意并且是“神州上国”之名。

北魏时期,释教鼓起,释教得到空前开展,迁都洛阳和推陈出新促进了北魏的中央集权准则与民族融合。从 386 年拓跋珪重建代国至534年分裂停止,共历 20 帝(列入正史本纪者 12 位),享国 148 年。

经过北魏的前史介绍,咱们能够容易的看出北魏的特征,前期以游牧为生,所以有着优异的铁骑部队,而在《血色衣冠》游戏中,北魏则也很好的承继了北魏在前史上的特征。不过由于 SIRE 傍边是否挑选“马匹也耗费平等粮草”也让北魏的游戏难度有了很大的转机。今日就和我们一同剖析一下作为《血色衣冠》二星实力中的佼佼者,北魏的好坏。

优势

北魏的主城在蓟,而蓟作为一块具有 15 格经济空位的中型城市,特产为马匹。

《血色衣冠》中正常都市在没有繁衍特技的加持下,每次出产马匹的数量大概是 1800 左右,仅为原版游戏的三分之一。这是由于马队部队在游戏中过于强壮的进犯力,以及二动带来的灵敏性,所以再给了古代战役中的主力军种马队更多优势的一起还添加养殖难度。

如此一来蓟作为马匹的特产城池,每次只需求花费 500 金就能够添加马匹数量 3500 左右,大大的添加了出产费用与产出的比值。假如搭配上繁衍特技的武将,更是一次产能到达了 6600 左右,这样的量级在前期直接够一支马队部队的用量。

刚好北魏的武将又以马队为主,更有拓跋焘这样的骑神,以及尔朱荣的疾驰作为北魏的主力马队军团。

北魏的科技与实力傍边的武将算是契合度十分高的。尽管只要马队、练兵和创造三项科技被研制,却是十分有用。

熟练兵带来的额定 20 点士气自不必多提,一级科技中性价比最高的。强化车轴则添加了武器的移动力,关于要合作马队部队的武器部队算是一个不大不小的加成。本就特产为马匹的实力,在马队科技上更是直接打到骑射水平,让拓跋家的马队部队在战场的功能性上有了明显的改进一起还恰当下降了部队的耗费。科技全体水平归于游戏中比较优异的。

由于北魏有元宏的存在,使得即便是魅力只要 61 的拓跋珪在每回合的行动力都能够到达 80 左右。

这么足够的行动力不只能够加速查找武将和建造经济区的前期根本操作之外,在进入到 4 月左右的闲暇期,玩家还能够直接查找宝藏。

此外元宏的变法还有添加赋税产值的作用,让北魏在经济上稍有改进。

元宏的变法特技虽好,可是不能彻底改变北魏在资源严重方面的缺点,所以灵敏运用具有特技掠取的尓朱兆将成为玩家前期堆集资源的一个手法。

在《血色衣冠》中掠取除了在击破部队时有机率攫取武将的道具之外,还额定添加了躲藏特技作用,攫取击退部队剩下悉数赋税(高档装备下无法获取被击破部队悉数赋税)。

尽管攫取的赋税数目不多,可是在没有取得第二城资源之前,除了一些具有富豪、纳税的大实力不缺赋税之外,一切的实力都要好好的估计手中的资源,集腋成裘吗!

下风

在说北魏的下风之前,不得不提前文说到的在 SIRE 傍边是否要点选“马匹也耗费平等粮草”这个选项;由于这个选项直接关系到北魏的游戏难度,也是影响北魏好坏的重要评判条件。

假如敞开“马匹也耗费平等粮草”选项,那么运用北魏的时分,玩家前期无时无刻不需求估计着马匹数量的多少,是否影响正常战士所需求的粮草。北魏仅有的优点就在于假如战前没有马匹的话,能够经过特产马匹 + 繁衍快速的弥补兵装,在前期不必故意的出产很多马匹以备战时之需。

上文还说到过北魏具有变法和掠取两个能够堆集资源的特技,可是二者关于赋税的加成和获取并不多也不稳定,不如富豪和米道一类的特技那种济困扶危的感觉,二者只能算是如虎添翼,解不了当务之急。

反之不敞开“马匹也耗费平等粮草”选项,则让北魏最大的痛点粮草不够用直接得到解决,而游戏难度也相应的得到了极大的下降。

蓟的地势关于北魏来说是十分利于马队部队发挥的,地势广大且都是草地,仅有少数的树林。可是如此开阔的地势却不利于北魏关于蓟的防卫,周边实力的部队,只需求经过狭小的走廊之后便是一望无际的广大地势,能够毫无捆绑的攻向北魏的主城蓟。

除了防护时的无险可守之外,在进攻的时分同样会遇到一些地势的问题。在蓟通向北平缓晋阳的路程傍边都会有一大段狭小的主径路,不利于北魏的大兵团进军以及排兵布阵。想要在 AI 的重重阻挠下冲过这两条细长的走廊,实在是有些费力不讨好。

总结

北魏能够说是游戏中最尖端的马队实力之一了。尽管在马队武将数量上少于唐,在马队武将的质量上低于西汉,可是在科技上直接具有骑射的巨大优势,是以上两家所不能比较的,再加上城池自身特产为马匹,让北魏有了自己得天独厚的的优势。

假如玩家想体会马队的灵敏、机动和高输出,又不想运用唐和西汉这样的尖端实力,那么北魏能够说是一个能够体会马队快感且有必定应战的实力挑选。

北魏周边的北平燕职、晋阳刘渊都算不上强敌,不过玩家想要攻取他们仍是要好好的策划一下,由于两条通向敌城的路途都是十分难用兵的,只能依托武将才能上的肯定碾压,渐渐趟曩昔,想要攻取北平或晋阳可谓老太太的裹脚布,又臭又长。

尽管晋阳欠好攻取,可是北魏局面能够策划的首个攻取城池晋阳是最好的挑选。前赵阵营中唯有刘曜算是能够略微看得上眼的武将,而其他武将不是受制于自身的才能便是没有过硬的特技。拿下晋阳尽管关于本实力没有什么在战场上的加强,可是在一向限制北魏的经济上却有了长足的补偿。有了双城经济的支持下,北魏也有了更多的底气能够和慕容燕、北齐、三晋等北方强敌交手。

南平的高欢,尽管地势要比他们的愈加开阔,可是高欢的实力却也不是北魏在前期能够垂手可得拿下的;而一旦拿下高欢,那么也就意味着北魏在地图的北方大陆制霸指日可下。汇聚了北魏和北齐两家的武将,即便面临三晋也不逞多让,能够轻松击退。

需求留意的是,不管北魏仍是北齐、乃至三晋都没有太好的能够在战场上触发回气作用的武将。(魏无忌?不洗掉名声之前,在战场的作用实在是有限)所以在燕职手下的乐毅。在有时机的情况下,必定要吸引过来。二级光环不说,还有不错的攻心特技,再加上最重要的回气作用,关于北魏的战场来说是十分好的弥补。想要得乐毅除了技巧还有便是运气了,前期乐毅过来攻城,必定要派多支部队包围上再击退(即便派出 1个战士的部队也行)这样能够大大的添加捕缚率,并且北平的燕职会一向遭到慕容的进犯,所以很快就会被灭,玩家只需求运用移动监狱一向携带者乐毅等候燕被灭国就能够了。

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