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赛尔号:光火系精灵伊兰尼斯解析,种族值725,玩的便是固伤

日期:2020-05-23 08:52来源分类:游戏资讯

赛尔号:光火系精灵伊兰尼斯解析,种族值725,玩的便是固伤

精灵称号:伊兰尼斯、特点:光火双系

种族值:725

光火系这个系其他精灵其实并不多见,在巅峰赛里边小编几乎没有看到过光过系精灵的身影。然后翻了翻精灵图鉴,这才发现,从赛尔号推出至今,光火系的精灵也就才13只罢了。现在整个赛尔号里边的精灵现已十分多了,而这光火系却只是只要13种精灵,这的确是有些稀缺了。

咱们今日要说的精灵便是光火系的伊兰尼斯,老实说,小编并没有下手这只精灵。不是不想下手,而是暂时还没有入得了手。由于小编被卡在了第三关的鬼蚀豹尊那里。玩家必须得单挑过鬼蚀豹尊才行,而小编即便拿出了幻境地皇这等在系别上十分抑制他的PVE巨子,仍然仍是扛不住他那恐惧的损伤。

要知道,小编刷的可是盾体界皇,刻印现在给的泰坦刻印和双聚魂,在给了能量珠子的情况下,仍然仍是扛不住。接下来小编会测验给珠子的一起再带上金色火焰,一起再来上一瓶赛尔号正能量。假如这样仍然还过不了,小编就会考虑用一级的坚强鲁斯王拼脸抑制了。要是再不可,那就直接抛弃。

言归正传,尽管小编没有伊兰尼斯,可是仍是能够看看他的精灵介绍。从魂印作用上来说的话,首要便是分为两条。第一条,进犯技术有本身当时膂力百分比的概率令得敌人烧伤,未触发,则回合完毕时邻近对手的最大膂力值的三分之一固伤。第二条作用则是对手处于烧伤状况,那么损伤便能进步百分之八十到百分之一百二,反之,当回合本身遭到的损伤随机削减百分之四十到六十。

然后咱们看看第五技术的作用。惯例的必中消回合现已无需多言,而消除成功则是能够随机铲除对手的两个技术的PP值,在铲除PP值上这一点,必须得给个好评。究竟精灵队长首要仍是靠技术,假如技术没有PP值了,这会是一个很好的战场辅佐作用。别的便是假如当回合未打败对手,那么回合完毕之时还能汲取敌人的最大三分之一的膂力值,假如打败对手,就能够康复本身一切膂力。

先三技术,消强封属,膂力越低威力越强,最高威力为三倍,也便是255的威力。这一招在膂力极低的关键时刻,合适拼先三打出一个高额损伤,起到绝地反击的作用。当然了,消强成功则封属的作用也是不错的。

特点技术光火结界,这一招是真的为固伤而存在。单单一个技术,里边就包含了月亮固伤(低体还能翻倍),失明作用未触发的百分比吸体粉伤,进犯顺便的双防值百分比固伤。别的一个特点技术却是显得很普通,首要便是烧伤与反常反弹以及先手。归于很简单被消除的回合类作用。

150大招也是带有固伤作用,假如对手处于反常状况,那么就能够形成进犯损伤的等量固伤。这一路看下来,咱们能够发现伊兰尼斯的固伤作用其实许多。可是150大招的固伤作用与魂印的固伤作用起了抵触,不能一起触发。可是好在无论是敌人是否处于烧伤状况,魂印都能给伊兰尼斯带来不同的作用。

总结

假如敌人处于烧伤状况,那么伊兰尼斯就会打出高额损伤(魂印烧伤作用的增伤与大招的固伤);假如敌人不处于伤势状况,那么伊兰尼斯合作第五技术,也是能够打出很高的固伤。(魂印固伤与第五未打败吸血)。总归,这是一个比较喜爱走固伤道路与高伤道路的精灵。

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